央媒批王者荣耀为精神鸦片 腾讯股价大跌推双减措施

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你的游戏时间又减少了哦!最近小编也迷上了王者荣耀花了一个星期,从白银打到青铜,

又花了一个星期从青铜上分到黄金,主要是竞技游戏好胜心强,完全处于杀疯了的状态!

不是这个工作不能长时间玩游戏,上班摸鱼我都会玩!

 

在第19届中国国际数码互动娱乐展览会上应有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。

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今日多家央媒痛批网络游戏影响青少年健康成长,将这些游戏形容为“精神鸦片”“电子海洛因”等,其中《王者荣耀》被重点点名。

它跌了!!!!

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腾讯表示到:“尽管从2017年开始,我们通过不断升级未成年保护措施,平均每天对580万个帐号进行登录和支付环节限制,但深感任重道远。为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

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双减:

1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

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双打:

1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

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三倡议:

1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。

2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。

3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。